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Last up date 2011-05-27 14 32 10 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>アサシン>靴 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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秘密の場所 秘密の場所アヤソフィアの秘密 串刺し公の墓 アヤソフィアの秘密 発生条件「イシャク・パシャの回顧録」を10個全て集めると、マップ上にスタート地点が表示される。 概要勇気と果敢さを称えられトルコのアサシン、イシャク・パシャの遺品はアヤソフィアの地下墓地に埋葬された フルシンクロ条件6分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント途中で落ちたりしないように注意して進めば、比較的時間に余裕はある。アヤソフィア内を観光したい人は、フルシンクロを達成してから余裕をもって観光することをお勧めする。 串刺し公の墓 ※PS4版のエツィオコレクションでは、Ubisoft Clubでマスターアサシンリワードパックを解除することでプレイ可能になる。マスターアサシンリワードパックを解除するには9000xpが必要であり、エツィオコレクションだけでは6000xpまでしか入手できない。エツィオコレクションでこのミッションをプレイするには、他のアサシンクリードシリーズをプレイしてxpをさらに入手する必要がある。PS3版では無条件でプレイできるミッションであるため、エツィオコレクションのこの仕様は賛否両論となっている。 発生条件ミッションを始めるには、まずソフィアの店に行き店内左手奥に置いてある本を手に入れる。するとマップ上にスタート地点が表示される。 概要1485年、ワラキアのヴラド3世ツェペシュは、オスマン帝国との戦いの渦中、命を落とした。スルタンは彼が死んだことを証明する品を欲し、街に運び保管することを命じた。スルタンの地下牢を探索し、串刺し公ヴラドが眠る場所を見つけなければ フルシンクロ条件7分以内にミッションを完了する フルシンクロ達成の為のポイント前作までの秘密の場所に比べて、量・質ともにきわめて簡単。一~二度やり直せば簡単に達成できるはず。
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アサシン クリード(Assassin s Creed)@wikiへようこそ 本HPは暗殺アクションゲーム、アサシンクリード(Assassin s Creed)のwikiです。 なお,Xbox360版での情報・攻略を主としています。 Xbox360の国内版は2007年11月29日発売 PS3の国内版は2008年1月31日発売 日本公式ページ http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ / 2ch現行スレ 2chスレタイ検索(アサシンクリード) (【xbox360】Assassin s Creed アサシンクリード~旗目は上記に統合されています) (初代Assassin s Creedの攻略スレは現在存在しません) 2ch質問スレ スレタイ検索(アサシンクリード 質問) テンプレ 日本公式 ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 海外公式サイト ttp //assassinscreed.uk.ubi.com/interstitial.htm 攻略wiki ttp //www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html 実績 ttp //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/306.html PS3版の話題はPS3版スレ、PC版の話題はPCアクション板で。 前スレ Asassin's Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki ASSASSIN'S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki Assassin's Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin's Creed Revelations - アサシン クリード リベレーション - 攻略wiki Assassin's Creed III - アサシンクリードIII 攻略wiki 今まで - 人が暗殺して 今日は - 人がスリをして 昨日は - 人の市民を救出しました 不適切な箇所、不明瞭な箇所があれば随時編集よろしく御願いします。 編集コメント 旗をうpしてくれた人乙です -- 名無しさん (2007-12-01 16 26 27) 旗の部分が消えてるんだが -- 名無しさん (2007-12-03 21 55 42) ページ名変えるの忘れてたわ、直してくる。 -- 名無しさん (2007-12-03 23 18 38) って管理人じゃないとページ名変更できない/(^o^)\ 仮に「旗-」を付けておくので、管理人さん後でページ名とメニューから「旗-」の消去お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-03 23 21 36) テンプルを殺してもカウントされないバグは早めに書いておいた方がいいと思う。発生→知らずにオートセーブするとかなり悲惨なんで。 -- 名無しさん (2007-12-04 03 58 55) 3ペインより2ペインのが見やすくないかい?更新履歴も左のメニューの下でいいと思うんだが -- 名無しさん (2007-12-04 05 37 58) バグの項目を加筆修正校正 -- 名無しさん (2007-12-04 10 34 56) 俺も右メニュー要らないと思う、あとなんか画像拾ってきた -- 名無しさん (2007-12-04 11 51 31) マシャフの旗マップがすごく見やすいので他のマップもこういう希望! -- 名無しさん (2007-12-04 12 16 40) 誰だよ右メニュー消したのw とりあえず左に移動させといたから管理人さんデザイン変更お願いします。 -- 名無しさん (2007-12-04 20 31 52) 黒くて見にくい(´・ω・`) -- 名無しさん (2007-12-05 15 56 29) 自分も同意見… 後「ショートブレード/投げナイフ」のページ名を「ショートブレード/投げナイフ」に、「■旗&テンプル騎士団」の各都市ページのページ名から「旗-」の削除をお願いします -- 名無しさん (2007-12-05 16 23 33) 正直見にくい。背景黒に文字色は白、かっこいいと思ってんの?見やすければいいんだよ。 -- 名無しさん (2007-12-05 16 28 24) 黒いと聞いてとんできたらなんか可愛らしくほのぼのした色あいじゃねーかwww -- 名無しさん (2007-12-06 00 47 11) これは和むw -- 名無しさん (2007-12-06 02 50 37) Firefoxだと旗地図の画像が途中で切れちゃってるんだけど -- 名無しさん (2007-12-06 07 18 20) 狐だと切れるね。以前もサイズ的にかなり無茶だったがw -- 名無しさん (2007-12-06 12 45 33) うひゃ -- 名無しさん (2007-12-06 16 31 50) 背景変えるついでにページも変えたのかな?以前に比べたら酷く使えないページになってるな>旗 -- 名無しさん (2007-12-06 19 37 17) ↑ならお前が見やすいページにすればいいじゃないか、まぁお前じゃ無理そうだから少し変更しといた -- 暇人A (2007-12-06 20 24 49) 素早い対応ご苦労様 -- 名無しさん (2007-12-06 20 28 36) いい人だ… -- 名無しさん (2007-12-11 11 26 48) 勝手ながら、2chの現行スレを現在のものに更新させていただきました。 -- 名無しさん (2007-12-19 14 20 50) トップページがおかしかったので修正しました -- 名無しさん (2007-12-20 21 49 30) なんでこんなにゆとりが沸いてるの?巣に帰ったら -- rfgr (2008-07-20 00 47 54) チャットかよw -- (2008-07-27 02 17 23) 半年以上前のコメントに何で熱くなってんの?ゆとりなの? -- 名無しさん (2008-08-06 14 15 13) block4のアッカでビューポイントと市民救出を進め、一旦切り上げてタイトル画面行ったら「完全同調」実績が解除されたんですがバグでしょうか?まだメモリーログは余ってるのですが…。 -- 名無しさん (2008-08-10 16 08 16) アルタイル分身バグ時、キャッシュクリア後リトライで直りました。一応報告。編集できる人乗せといてb -- Helper (2008-12-20 19 27 17) ↑x2 完全同調はメモリーログではなく、HPのバーの様なものがMAXになることが条件です。市民救出でMAXになったのでは? 4か月も前のコメントに何言ってんだ俺(ノ∀`) -- Helper (2008-12-20 19 30 12) キングダムの旗で緑のマークで記してある地図の62は間違い。 -- 名無しさん (2009-03-03 05 50 10) ↑むしろ赤のマーカーの地図の88の正確に記してある。 -- 名無しさん (2009-03-03 05 51 21) PS3のアサシンをやっているんですが全クリっていうのはどんな感じなんですか? ↑ 説明不足ですみません。 -- 初めまして (2009-03-05 12 55 25) PS3北米版はシステム言語を英語にしないと1.10アップデート時、エラーがでます。 -- bochi (2009-03-12 22 43 45) 旗集めとかテンプル排除終わったら、何して遊んでます? -- 名無しさん (2009-05-12 17 35 03) ナイフ未使用とか縛りプレイ -- 名無しさん (2009-05-22 15 21 11) steamで9.99ドルですね -- (2009-06-07 19 07 46) ブリーみたいにサブミッションの攻略目次を書いていただきたいです。 -- 何分以内で暗殺つらい (2009-06-09 18 54 59) 2週目って支部とかからできなくなるの?いつも最初からになるんだが -- 名無しさん (2009-06-15 12 10 35) オープニングでアルタイルがボウガンを使ってるんですが、それって普通のプレイじゃ使えないの? -- 名無しさん (2009-06-15 22 27 20) 今更ながら購入してみた -- 名無しさん (2009-08-06 04 41 32) そろそろ「2」が出るから、再プレイしようかなw -- 名無しさん (2009-10-17 18 47 40) アサシン最高 -- アルゴン (2009-10-28 22 00 21) ブラッドラインはどーなのよ -- 名無しさん (2009-11-05 17 18 00) チュートリアルができる中庭の兵士が戦ってるところにうまく斜めな感じでジャンプすると入れました。出れなくなったのでリセットでしたが・・ -- 名無しさん (2009-11-07 03 57 31) ところで、キングダムの旗の場所の説明、日本語のやついりますか? -- 名無しさん (2009-11-13 23 40 32) 3 -- 名無しさん (2010-01-13 00 28 04) PS3ではエルサレムの十字架は34本ありました。 バグでしょうか? 場所は29の下で広場?の入り口辺りです -- 名無しさん (2010-03-25 07 29 24) アルタイルが情報提供者に探し物は見つかったのか、と言うような事を聞くのはメモリー何番でしょうか? -- 名無しさん (2010-04-04 19 42 56) 999番(嘘) -- 名無しさん (2010-07-27 13 55 22) エンディングネタバレの「ルーシーに薬指がない」は削除しないのか?ムービー中もさんざん薬指映ってるだろ? -- 名無しさん (2011-05-13 18 50 45) 確かに薬指が無いんじゃなくて、あの瞬間だけ折り返してるってだけ -- 名無しさん (2011-05-29 12 33 30) エンディングネタバレのページ見たが、 -- 名無しさん (2011-07-24 21 10 05) アサシン大好き -- そら (2011-12-02 22 16 04) アサシン大好き -- 府川 兼維 (2011-12-02 22 17 18) 一作目のトレーラは今見ても面白い http //www.subtitleworks.org/ja/subtitles/45 -- あきら (2013-06-15 22 16 01) セクション9のサブ目標でГ最低限のキルストリークを達成する 3」の意味が全く分かりません誰か教えて下さい -- 名無しさん (2013-12-26 12 22 58) オデッセイきましたね~( ゚▽゜) -- 名無しのアサシン (2018-10-02 17 35 59) 名前 コメント まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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ねぇキミ ちょっと聞いて オレ松野家長男 松野おそ松でーす リーダーシップにあふれたアイドル 夢はビッグなカリスマレジェンド オレたち六つ子なんだぜ すごくね? おんなじ顔が六つあったていいよな? さっき会ったよね? 嘘だろ 絶対キミだったって 一回二回じゃないって そう!これで六度目だよ クゥー! 今夜は最高! さぁ 踊ろうぜ キミって笑顔がかわいいよね~ ああ 心配しないで オレたちも六人だし オレがあいつで オレたちがオレ そう オレたち六つ子なんだ! キミたちもそうだろう? ◇ ◇ ◇ 「ヘヘ……」 ある休日の事だった。 車屋の前で、展示されている赤いスーパーカーを硝子越しに見つめ、松野家六つ子の長男・おそ松がほくそ笑んでいる。 値段の欄には特価と書かれているにも関わらず、それでも値段は七桁後半だ。 とてもじゃないが、絶賛ニート生活中のおそ松に買えるような代物ではない。 そうしていると、向こうから彼と瓜二つの顔が歩いてきて――うげっ、と露骨に顔を顰めた。 周囲の目を気にするようにしながら駆け寄ってくる彼は三男。松野チョロ松である。 「……おそ松兄さん。こんなところで何ニヤついてるのさ」 「あれ、俺ニヤついてた? ニヤついてたか~そっか~。俺ってば隠し事下手だなァ~~」 「うわ、うっざ! ……で、なんだっていきなりスーパーカーなんて見てるの? 言っておくけど、ニートの兄さんがあれを買おうと思ったら寿命二回分くらいのローンになるよ?」 辛辣な物言いだったが、その通りだ。 もっともそれは眼前の彼も同じなのだが、それはひとまず置いておくとして。 「それに、今まで車に興味持ったことなんてあったっけ? なんかのテレビにでも影響された?」 「いやあ、実はさ――」 と。 言いかけた所でおそ松は慌てて口を抑える。 チョロ松の目が、見る間にジト目に変わっていくのが分かった。 彼は六つ子の中でも良識派の方だが、それでも儲け話に関してはがめつい。 パチンコで大勝ちなどしようものならば、それこそ帰り道に迎撃に打って出るくらいにはだ。 そんな相手に、自分の元へ転がり込んできた「チャンス」のことを話しでもしたらまず間違いなく大変なことになる。 「実は?」 「い、いや、実はそうなんだよ。この前の金曜ロードショーでこの車が出ててさ! ははは」 「…………」 それに、理由はそれだけじゃない。 おそ松は、自分が関わっているあるイベントについて他言無用との助言を貰っていたのだ。 命令なんて大層なものではなく、まさに助言と言うべき謙虚さで。 もしもイベントの存在が公になろうものなら、下手をするとペナルティをもらう恐れがあると彼女は言っていた。 だから彼には、どうにかしてでも誤魔化されてもらわないといけない。 これが一松やトド松といった弟達だったなら、難易度は数段跳ね上がったろう。 チョロ松はしばし疑わしそうにしていたが、最後にはすごすごと引き下がっていった。 とはいえしばらくは安心できない。 なにせ自他共に認める悪魔の六つ子どもだ。 気を抜いていたら全てがバレておじゃん――なんてことになる可能性は向こう数日間は捨てきれない。 去っていく弟の後ろ姿を見送りつつ胸を撫で下ろすと、おそ松は本来の目的地へと足を進め始めた。 ――裏路地の一角だ。そこには、手に粗末な袋を携えた美少女が待っていた。 下手をすれば儲け話のことより、彼女と一緒にいる姿を見られる方がまずいかもしれない。 それほどに美しく、可愛らしい少女だ。 服のセンスはトランプ柄と壊滅的だったが、それを引いてもお釣りが来る。 「どうだい、首尾は」 「ランサーを一騎、アサシンを一騎。同盟関係にあったようですが、両方仕留めました」 「よっしゃ~! 順調じゃん! 流石シャッフリンちゃん!」 くぅ~! と子どものように喜ぶおそ松の姿は、小学生かと疑いたくなるほど幼稚だ。 万人が可哀想なものを見るような顔をしてきたそんな有様を前にしても、シャッフリンと呼ばれた少女は表情を崩さない。 終始一貫した無表情。クールビューティというやつだと、おそ松は勝手にテンションを上げていたが。 大袈裟なほどに褒められても、彼女は何も変わらない。 ただ、彼女は確かにおそ松の部下である。正しくは、その一人――というべきか。 サーヴァント・シャッフリン――クラスはアサシン。 宝具は五十二体の自分と瓜二つの人造魔法少女を生み出し、展開させるというもの。 そのどれもが目の前の彼女と同じレベルの美少女なのだからおそ松にとってはたまらない。 また、彼女達はただ可愛いだけではなく、このイベントでおそ松の道を塞ぐライバルを蹴落とす役目も果たしている。 最高の仲間に巡り会えたとおそ松は無邪気に喜んでいた。 これなら、聖杯も夢ではない。 聖杯を手に入れたら、とにかくありったけの――ハタ坊さえ目じゃないくらいの富と名声を手に入れて、弟達に差をつけることにしよう。やりたいことは数えきれないほどある。 「ありがとう、シャッフリンちゃん。俺達、必ず聖杯を取ろうな!」 「了解しました」 首をこくりと首肯するシャッフリン――『ジョーカー』は、語らない。 彼の勘違いのことを。 彼が知らない、この『イベント』――聖杯戦争の真実を。 これは彼が思うほど平和的な催しではない。 命のやり取りが当たり前に交わされ、負けた者は消える潰し合いだ。 そしてシャッフリンはこれまで、既に何人もの競争相手を蹴落とし――もとい、首を刎ねて殺してきた。 遠からず、彼もそれを知る時が来るだろう。 聖杯戦争――松野おそ松。彼はまだ、その恐ろしさを知らない。 【クラス】 アサシン 【真名】 シャッフリン@魔法少女育成計画JOKERS 【パラメーター】 ジョーカー 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力C 幸運E 宝具E スペード(エース) 筋力A 耐久A 敏捷A 魔力E 幸運E 宝具E スペード 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具E クローバー 筋力D 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具E ハート 筋力E 耐久A 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具E ダイヤ 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運E 宝具E 【属性】 秩序・中庸 【クラススキル】 気配遮断:E(ハート、ダイヤ、スペード)/D(ジョーカー)/C(クローバー) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【保有スキル】 人造魔法少女:D(全員共通) 「数」で戦うことを目的として設計された人造魔法少女。 数で敵を蹴散らし、強力な魔法少女と行動することがコンセプトの大前提になっている。 軍略:D(ジョーカー) 一対一の戦闘ではなく、多人数を動員した戦場における戦術的直感力。 自らの対軍宝具の行使や、逆に相手の対軍宝具に対処する場合に有利な補正が与えられる。 頑健:A(ハート)/B(スペードのエース) 頑健スキルは対毒を含み、耐久力も向上させる。 戦闘続行:A(スペードのエース) 往生際が悪い。 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 対魔力:C(スペードのエース) 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 破壊工作:E(ダイヤ) 戦闘を行う前、準備段階で相手の戦力をそぎ落とす才能。 道具作成:E(ダイヤ) 魔術的な道具を作成する技能。 罠看破:B(ダイヤ) 仕掛けられた罠を看破し、処理する技能。 【宝具】 『マークや数字によって能力が変わるよ』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 五十二のトランプ兵隊(シャッフリン)を展開する。 本体であるシャッフリン=ジョーカー以外は意識が分散・希釈されており、単純な思考をすることしか出来ない。 トランプの衣装が表す柄と数値によって能力、強弱が異なり、数値の強さは降順に2~K、その上にA(エース)となる。 彼女達は一体一体が紛れもないサーヴァントだが、スペード以外の戦闘能力は決して高くなく、更に言えばシャッフリンごとの記憶の共有もできず、ジョーカー以外は交渉事ではさっぱり役に立たない。 ◯スペード: 戦闘特化。武器として穂先がスペードの形をした槍を用いる。 中でもスペードのエースはシャッフリン中最強の戦闘能力を持ち、武闘派トップクラスの魔法少女五人を同時に相手取って拮抗出来るだけの戦闘能力を持つ。 エースのみは「頑健:B」「戦闘続行:A」「対魔力:C」スキルを保有。 ◯クローバー: 隠形特化。棍棒を用いる。 戦闘能力を有するが、スペード程ではない。 「気配遮断」のランクが最も高いCランク。 ◯ハート: 気が弱く、攻撃行動はとても出来ないが異常な耐久力を有する肉壁。 その堅さたるやスペード全員を殺害出来るだけの攻撃を、ハートの上位ナンバーで防御し阻むことが可能なほど。 知能が低く臆病だが、上位ナンバーになっていくにつれて勇敢さが増していく。 「頑健:A」のスキルを有する。 ◯ダイヤ: 技術力と知識を有し、作戦行動では敵の罠を機械的・魔法的問わず見破る。 「破壊工作:E」「道具作成:E」「罠看破:B」のスキルを有する。 ◯ジョーカー: 本体。武器については後述。保有スキル項目に記した内容はこのジョーカーに該当する。 ジョーカーが死亡した場合、シャッフリンは完全消滅する。 どんなものでも収納できる四次元構造の「魔法の袋」を持ち、普段はこれに他のシャッフリン達を収納している。 『汝女王の采配を知らず(クビヲハネヨ)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 シャッフリン=ジョーカーが担う鎌。 特別殺傷力が高いわけでもなければ、持ち主の力を増強するわけでもない武装だが、これによって英霊を殺傷した場合、その魂を奪い取り、五十二体のシャッフリン全てを再補充することが出来る。 補充された場合、行動不能となっているシャッフリンらは消滅、新たにジョーカーから生み出されることとなる。 【weapon】 個別 【人物背景】 「魔法の国」三賢人の現身である超高級魔法少女「グリムハート」に仕えていた人造魔法少女。 【マスター】 松野おそ松@おそ松さん 【マスターとしての願い】 豪遊生活! 酒池肉林! 【weapon】 なし。 【能力・技能】 メンタルが小学六年生。 【人物背景】 松野家が抱える六つ子のニート達の長男。 メンタルが小学六年生のまま成長した奇跡のバカ。 言動は知性が足りなかったりクズだったりするが、思いやりも忘れない、憎めない素直な表裏のない人物。 【方針】 そもそも聖杯戦争のことを正しく理解していない。 殺し合い、ということすら大袈裟な冗談だと思っている。 彼の中での聖杯戦争のイメージはポケット◯ンスター。
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スーパーシンケングリーン 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5500 SP:! 必要パワー:7- 追加条件:自軍「シンケングリーン」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:3 特徴:グリーン/男/侍 テキスト: ※レジスト ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「シンケングリーン」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【真・木枯らしの舞い】「SP1」 フレーバーテキスト 大きく、強く、広く、そして自由。それが俺の戦い方だ! イラストレーター:矢薙じょう レアリティ:ノーマルレア 作品:侍戦隊シンケンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック カード評価 平凡なバニラだったシンケングリーンから一変。相変わらず、純粋なストライカーであるが、BP5500とレジストを持つ、はSユニットとしては屈指の高戦闘力。シンプルな強さを持つユニットになっている。 秘伝ディスクを使うデッキではスーパーシンケンブルー同様、タクスとアタック能力を活かしていくことになるだろう。 関連カード シンケングリーン 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「侍」関連 コメント 名前 コメント
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ミッシングリンク ミッシングリンク アーティスト NOVELS 発売日 2011年8月3日 レーベル トイズファクトリー デイリー最高順位 6位(2011年8月4日) 週間最高順位 8位(2011年8月9日) 月間最高順位 20位(2011年8月) 年間最高順位 140位(2011年) 初動売上 4126 累計売上 9213 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ミッシングリンク TIGER BUNNY OP 2 迷宮の終わりに ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/9 8 新 4126 4126 2 8/16 ↓ 1197 5323 3 8/23 840 6163 4 8/30 755 6918 2011年8月 20 新 6918 6918 5 9/6 492 7410 6 9/13 543 7953 7 9/20 397 8350 8 9/27 492 8842 9 10/4 371 9213 2011年9月 ↓ 2295 9213 TIGER BUNNY OP 前作 次作劇場版 オリオンをなぞるUNISON SQUARE GARDEN ミッシングリンク アースダイバー 関連CD GO NEXT!!
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アサシン:ランクA(あさしん:らんくA) 登場作品 レジェンディア 種族 人族 備考 - レベル 28 HP 3465 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 重量 中量級 攻撃属性 - スカルプチャ - 経験値 ガルド 252 属性耐性 - 状態異常耐性 - アイテム アイテム:(%)アイテム:(%) 出現場所 艦橋・中層部(MS) (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 小刀を振り下ろして前方の相手を攻撃する。束縛の追加効果。 小刀を突き刺して前方の相手を攻撃する。 当たると爆発する苦無を投げつけた後、すり抜けながら斬りつけて前方の相手を攻撃する。 総評 艦橋の中層部に出現する小刀を装備したクルザンド軍兵士。 白服のアサシン。ランクBをすっ飛ばして登場。 新しく、苦無投げからすり抜け斬りに繋ぐ無駄にかっこいいモーションの連続攻撃が追加されている。 そこまで強くないが、すり抜け攻撃が少々厄介。 ▲ 関連リンク 関連種 レジェンディア アサシン:ランクD アサシン:ランクC アサシン:ランクA
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ニンジャ・アサシンとは・・・ 韓国の俳優Rain(ピ)[通称:ピ(1円)]が主役を演じる映画の事です。 監督はマトリクスでお馴染みのウォシャウスキー兄弟です。 なぜこれをピックアップしたかというと、 チョ忍のお気に入り動画に度々Rainの動画を設定し、 忍者が韓国のモノのようにチラつかせてました。 チョ忍がこれからこの映画を利用する可能性があるからです。 (※思ったとおり2009年11月からニンジャアサシンの動画を使いまくってます。) ところでRain(ピ)とはどんな人物か、wikipediaにも書いてない事を書いておきます。 簡単に言うと彼は反日です。 Rain(ピ)の反日的な行動を記述しておきます。 その1 Rain(ピ)の愛読本は「ムクゲの花が咲きました」という反日の本。 どんな内容かと言うと・・・ 本は読んだことないのでわからないですが、映画化されており、 そのクライマックスシーンがyoutubeにUPされてますので確認して下さい。 http //www.youtube.com/watch?v=4YjyIgSky_Y 韓国と北朝鮮が協力して日本に核爆弾を撃って終わるという衝撃的な内容です。 wikipediaにも「韓国の反日映画」という項目の中に書いてあります。 Rain(ピ)がこの反日本が好きだと言ったインタビュー記事はコスモポリタン韓国版の2007年12月号だそうです。 ※韓国語です。 http //cosmopolitan.joins.com/lovesex/200711/29/200711291711205475180000180100180101.html?aid=2263 その2 Rain(ピ)のI m Comingという曲のプロモーションビデオ。 外国の方が見ればとてもクールなビデオに見えますが、 日本人からしてみればとても腹立たしいビデオです。 http //www.youtube.com/watch?v=O5B0XItDpSM 見てのとおり原爆ドームがあり、核爆弾投下直後の広島を舞台にしてる内容です。 被爆者らしき人も映ってます。 この映像を見てもピは反日じゃないと言い張る韓流おばさんはもう帰って結構です。 その3 Rain(ピ)の建言により映画『スピード・レーサー』にて役の国籍を日本から韓国に変更。 Rain(ピ)のファンは「彼が決めたのではなく、監督が韓国人役に設定した」 という幻想を抱いてるようですが、題材が「マッハゴーゴー」という日本のアニメであり 韓国人が出る話は一切ありません。 Rain(ピ)が「俺は韓国人だし、韓国人が日本人を演じるのはおかしい。 つまり、俺の役の国籍を日本から韓国に変更してほしい」と、ウォシャウスキー兄弟に直談したのは事実と考えられます。 ちなみに日本でこのニュースはamebaニュースぐらいでしか報じなかったので嘘くさいゴシップだと思われガチですが、 韓国のニュースではRain(ピ)が直訴して韓国人役にした事を報じてました。 Rain(ピ)は、この役が韓国人という事を強調するために衣装にハングルを入れるなど工夫しました。必死です。 そのせいかはわからないですが映画『スピード・レーサー』は大コケしました。 その4 Rain(ピ)の建言により映画『ニンジャ・アサシン』にて役の国籍を日本から韓国に変更。 日本の忍者を題材にした『ニンジャ・アサシン』ですが、やっぱりRain(ピ)は本物の反日なので 「西洋で ニンジャ は日本ではなく、東洋武技の一つだと考えられている。私が引き受けた配役は、 やはり日本人ではない東洋人に設定されている」 と滅茶苦茶な発言をしてます。 しかしながら主役の名前は「ライゾウ」という日本人名。 その発言は以下の魚拓にて保存されてます。(英語です) http //s01.megalodon.jp/2009-0601-0705-43/www.craveonline.com/entertainment/film/article/rain-stars-in-ninja-assassin-70897 その5 日本のファンにはボッタクリ価格。 韓国では無料でファンイベントを行うRain(ピ)さん、日本では9000円というボッタクリ価格でイベントを提供しております。 (日本での売り上げを韓国で返金!ある意味太っ腹!) また、コンサートのお値段もアリーナ席 12000円 スタンドA 11000円 スタンドB 10000円 という価格で取り揃えてます。 (※LEGEND OF RAINISM 2009 8/29, 8/30 のお値段です。) http //rain2009.jp/ しかしながら過去にコンサートチケットが即完売されたと思ったら、 ヤフオクで1円売りされた経験があるので同じように1円売りがされると予想されます。 (ある意味太っ腹!) http //www14.atwiki.jp/choson666?cmd=upload act=open pageid=29 file=1yen.jpg その6 Rain(ピ)は自分で似ている有名人は「李舜臣」と応える。 (その1と同じでコスモポリタン韓国版の2007年12月号で応えたようです。) 以下はある人の意見 『李舜臣は大きな問題ではないけど、参考まで。彼は、16世紀末のの偉大な海軍の将軍で、日本の水軍を打ち破った。 彼は韓国で最も有名で人気のある英雄の一人で、彼の戦いの物語と戦功は、実際の歴史書に書かれていること以上に誇張されている。 ともあれ彼は日本との戦闘に勝った。 これは韓国人にとって最も重要なことだ。それでレインは自分が李舜臣に似ていると考える。』 と、某スレより。 李舜臣の詳しいことはwikipediaを参考にして下さい。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%8E%E8%88%9C%E8%87%A3 と、いうことで 朝鮮忍者はRain(ピ)を利用しないわけがないです。 今後も朝鮮忍者とRain(ピ)を見守っていきましょう。 さらにニンジャアサシンについての詳しい話は Ninja Assassinまとめwiki http //www12.atwiki.jp/ninjaassassinimdb/ などを見たほうがいいかもしれないです。 ピ主演「ニンジャアサシン」米選定期待作1位に 2009/10/30 歌手ピ(Rain)の初ハリウッド主演作品「ニンジャアサシン」(ジェイムズ・マクティーグ監督)が米国ネチズンが選定した「11月公開作の中で最も見たい映画」に選ばれた。 ワーナーブラザーズ・コリアは29日、報道資料を通じて米国の映画専門サイト、カミングスーンドットネット(www.comingsoon.net)で 「ニンジャアサシン」が16競争作を抑えて、最も見たい映画1位に選ばれたと明らかにした。 9745人の投票者のうち28.4%の支持率を得た。2位はジョン・キューザック主演「2012」(27%)、 3位はダコタ・ファニングが出演したファンタジー映画「ニュームーン」(14.7%)だった。 映画「マトリックス」の監督ウォシャウスキー兄弟と制作者ジョエル・シルバーが1999年から制作を準備してきた「ニンジャアサシン」は、 イギリスのザ・タイムズオンライン選定2009年期待作50、サンフランシスコ・イグザミナ新聞選定期待作トップ10にも ランクインしている。 「ニンジャアサシン」は組職によって秘密兵器として育てられた男が友達を殺す組職を相手に繰り広げる復讐劇だ。 来月26日、韓国と米国で同時公開される。 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=122182 servcode=700 実にわかりやすい在米コリアンの組織票ww って笑ってはいられないかもしれない・・・。 1円歌手もニンジャの起源は韓国人と言い出すだすだろうから。 自称ワールドスターRain(ピ)は世界中から訴えられてます。 Rain(ピ)とJYPエンターテイメントを相手取り、告訴状提出 2007/07/06 歌手Rain(ピ)のワールドツアーハワイ公演を進行したクリックエンターテイメントイ・スンス代表(左側)が、6日午前、歌手Rain(チョン・ジェフン)とJYPエンターテイメントなどを相手取った告訴状を提出するため、ソウル中央裁判所に入ろうとしている。 http //contents.innolife.net/news/list.php?ac_id=8 ai_id=74139 歌手Rain(ピ)、トロント公演払い戻し小切手“不渡り” 2007/06/21 歌手Rain(25)のカナダトロント公演の中止に伴い、チケット払い戻しがスムーズに行われていない状況である。コリア・タイムズ・カナダ新聞は「20 日公演主管社であるレボルルーション・エンターテイメント・カナダが、公演中止発表後、先月22日からチケット購入費を6月9日付け小切手で払い戻してくれたが、決済日に合わせて銀行に振り込まれた小切手の大部分は、“支給拒否”で処理された」と報道した。 http //contents.innolife.net/news/list.php?ac_id=7 ai_id=73658 歌手ピ(Rain)を米国裁判所に提訴…チケットが売れずに公演キャンセル? 2007/06/23 歌手ピ(Rain)(25)のハワイ公演プロモーターのクリックエンターテイメントが、21日(現地時間)にピ(Rain)と公演主催者側のスターエム、レボリューション・エンターテイメント、JYPエンターテイメントを控訴した。 http //contents.innolife.net/news/list.php?ac_id=4 ai_id=73699 Rain(ピ)の相次ぐ米国公演中止、国際的イメージダウン 2007/07/05 米国最高の芸能専門サイトTMZ.comが、最近米国公演を相次いで取り消した歌手Rain(ピ)に対する、米国内の法的紛争を大きく取り上げて注目されている。 TMZは、4日(現地時間)「韓国のジャスティン・ティンバーレイクと呼ばれるアジア最高のポップスターRain(ピ)が、米国で法的問題に巻き込まれ、困難な状況に直面している」と伝えた。 http //contents.innolife.net/news/list.php?ac_id=7 ai_id=74108 Rain「ワールドツアー取消」、米国で訴えられる危機へ 2007/07/12 歌手Rainが韓国で訴えられたことに続き、米国でも起訴される危機に置かれた。Rainのハワイ公演を進めていた現地の企画会社・クリックエンターテイメント(以下・クリックエンター)のイ・スンス代表は11日「米検察に、RainとスターM、JYPエンターテイメントを相手取り、公演の取り消しに対する法的責任を問う訴訟を起こす計画だ。明日(11日、米現地時間)中に米連邦ハワイ地方検察に訴状を提出する方針だ」と語った。 http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=89250 訴訟はワールド級、さすがワールドスター! 番外: “アジアのマイケル”ピ、2年ぶり来日公演 アジアのマイケル・ジャクソンと称される韓国のR&B歌手、ピ(RAIN=27)が、約2年ぶりの来日公演を行うことが14日、分かった。 昨秋発売したアルバム「RAINISM」を引っさげ、韓国、中国などを回るアジアツアーの初日を飾る公演で、8月29、30日にさいたまスーパーアリーナで開催。07年に東京ドームで行ったワールドツアーの日本公演では、総制作費380億ウォン(約26億6800万円)をかけた豪華ステージを披露したが、今公演も破格のステージになることは必至だ。「(マイケルさんは)私の師匠であり、ダンスの道へと進ませてくれた人。亡くなっても永遠のパフォーマー。私のあこがれの人として永遠にこの胸の中にいる」とピ。マイケルさんを意識したダンスや、おなじみとなった雨を降らす演出が披露されるとみられる。 http //www.sanspo.com/geino/news/090715/gnj0907150504011-n1.htm 誰もアジアのマイケルだなんて呼んでませんから! 日本の報道も何か裏がありそうですね。 さらに番外、イ・ビョンホン! イ・ビョンホンが出演する映画G.I.ジョーの記事から http //devnewsimg.mydaily.co.kr/2009/07/24/200907241627311126_1.jpg [マイデイリー]初のハリウッド進出作「G.I.ジョー:戦争の序幕」で日本人忍者の役割を受けたことが分 かって「倭色非難」が起きた映画俳優イ・ビョンホンが韓国人を演じたことが確認された。 24日午後ソウル、龍山(ヨンサン)CGVで開かれたマスコミ試写会を通じて、国内で初公開されたステ ィーヴン・ソマーズ監督のブロックバスター「G.I.ジョー」でイ・ビョンホンは悪役のテロリスト軍団コブラ の「ストームシャドー」の役を受け持った。当初キャスティングが知らされた後、インターネット映画掲示 板などでは倭色議論がふくらんだことがあった。イ・ビョンホンが引き受けた役がG.I.ジョーで日本人忍 者としてよく知らされた「ストームシャドー」であったため。 だがこの日公開された映画でイ・ビョンホンは日本の東京で育ち、日本で武術を習ったが韓国語を話 す韓国人と設定された。イ・ビョンホンの子役は「何かを盗もうと思いました」と韓国語のセリフを言う。 また背景は日本だが、イ・ビョンホンに武術を教えた師匠などのすべてのセリフも英語でなされた。 イ・ビョンホンはこれに対してあるインタビューで「ストームシャドー」を韓国人に設定することは製作陣 と合意している。それはキャスティングされる時から私が出した条件でもある。西欧人らはアジア人を 見る時、国籍の区別はあまりできないじゃないですか。その上、日本市場が大きいから日本人のキャ ラクターがたくさん出たり。とにかく私の立場では当然、韓国人に設定してほしいと要求しなければな らなかったし、製作陣も快く受け入れてくれた」と明らかにして、倭色非難を払拭させた。 「G.I.ジョー:戦争の序幕」は韓国で来る8月6日、世界で最初に封切られる。 カン・ジフン記者 ソース:(韓国語) イ・ビョンホン、 倭色論議なかった … ジーアイ・ジョー 韓国人の役割 http //www.mydaily.co.kr/news/read.html?newsid=200907241627311126 【韓国ブログ】韓流スターのハリウッド進出、役柄は韓国人忍者? 近年、韓流スターのハリウッド進出が急増した。特に2009年は、5月に公開されたチョン・ジヒョンの『ラスト・ブラッド』を始め、チャン・ドンゴン主演の『ランドリウォリオ』、それにRain主演の『忍者暗殺者』など作品も公開を控えている。 イ・ビョンホンのハリウッドデビュー作であるスティーブン・ソマーズ監督の『G.I.Joe:戦争の序幕』も公開間近となり、関心が集まっている。07 年に出演が決まった際、忍者という役柄に「倭色」論争もあったが、原作アニメの「日本忍者」から「日本生まれの韓国人忍者」へと、制作者側の配慮で役柄が変更された。迫真の演技に期待がかかる一方、日本生まれの韓国人忍者というすっきりとしない配役が話題を倍加させている。 http //news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2009 d=0801 f=national_0801_011.shtml ここまで頑なに韓国人の設定する韓国俳優たちっていったい・・・・ イ・ビョンホンの『G.I.ジョー』日本で不振 米国で好調にデビューしたブロックバスター『G.I.ジョー:戦争の序幕』が日本では期待以下の出発 を見せた。 先週末の日本ボックスオフィス順位集計によれば『G.I.ジョー』は封切り最初の週末、5位でスタート を切った。韓流スター、イ・ビョンホンが出演し、日本でも大きな関心を集めた映画だったが、「韓国語 を話す忍者」に反感を持った若い層はともかく、イ・ビョンホンに熱狂する中年以上の女性層を劇場に 引き寄せることにも失敗したと見られる。 代りに日本で興行1位を占めた映画は日本固有の「特撮物」新作『劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー』+『侍戦隊シンケンジャー 銀幕版 天下分け目の戦』。児童向けテレビ アクション物の劇場版だが、封切り二日間で40万に近い老若男女の観客を集めた。特に封切り後、 ずっと1位を占めてきた『ハリー・ポッターと謎のプリンス』の牙城を崩した点でも話題になっている。 『劇場版 仮面ライダーディケイド』は1971年に放映された「仮面ライダー」から現在放映中の「ディケ イド」まで活躍した26人の歴代ライダーキャラクターが総出動して、悪の組織「ショッカー」と対決する という話。『侍戦隊シンケンジャー』は侍をイメージ化した「シンケンジャー」戦隊キャラクターが悪の集 団「クサレ外道衆」と戦闘を広げるという内容だ。 2位は前週まで3週連続1位を占めて日本で興行旋風を起こした『ハリー・ポッターと謎のプリンス』。 3位は前週2位であった『ポケットモンスター』シリーズ最新劇場版で封切り4週目に日本観客300万 以上、興行収入30億円(約384億ウォン)以上を記録した。 4位は1987年度日本映画『ハチ公物語』をハリウッドでリメークした映画『HACHI:約束の犬』だった。 ラッセ・ハルストレム監督が演出しリチャード・ギアが出演したが、封切り初めの週で17万以上の観客 を動員し『G.I.ジョー』より良い成績をおさめた。 ソース:extmovie.(韓国語) イ・ビョンホンの「G.I.ジョー」日本で不振 http //extmovie.com/zbxe/1820476#2 結局イ・ビョンホンさんの映画はコケました。 ニンジャアサシンもコケました。 グロすぎて評価が低かったようです。 ピ(1円)哀れ
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シロウ・コトミネ アサシン◆z9JH9su20Q 「――違う」 少年の予選は、余りに呆気なく終了した。 全てを忘却させられ、新たに与えられた日常を、半日と要さず偽りと見定めた。 多くの参加者を著しく突き放した、異常とすら評せる早期突破だ。 しかし、ある意味では参加者の中でも一際不正な存在である彼ならば、それも当然の帰結なのかもしれない。 十七年と、六十年。 二度に渡る生涯の全てを、ただ己が願いの実現だけに殉じて来た魂が、その目標を見失ったというのなら。 その時、自らの在り方に覚える齟齬は――どれだけ惚けていたとしても、無視することができないほど大きなものに決まっているのだから。 「予想外、でしたね」 自らの置かれた状況を振り返り、少年はこの事態を招いた聖遺物――養父の形見である、『ゴフェルの木片』へと意識を向ける。 聖書のノアが如く、神に選ばれる人間となるように、と――あの熱心な神父が、教義に存在しない験担ぎなどという概念を持ち出して譲渡してくれたものだ。受け取った時は心遣いをありがたく思うと同時に、意外に俗な国民性が残っているのかと少年も大層不思議に感じたものだったが。 死の間際だった養父の真意は、この『方舟』への切符を少年に手渡しておくことだったのだろうと、ようやく理解できた。 何年と遅れた真意の解読も、ここに来るまでは木片が『方舟』へ到達する手段だなどということを知らなかったのだから、ある意味仕方のないことだったのかもしれない。地上の聖杯ばかりを追っていた少年は、月の聖杯についての知識は養父にずっと劣っていたのだろう。 加えて少年の秘めたる願望も、彼には薄々看破されていたらしい、となれば……どうやら今は亡き養父への認識を、改める必要があるようだ。 ――とはいえ、少年が既に大聖杯そのものを手中に収め、後は残る条件が揃うのを待つばかりという段になって、横から『方舟』へと攫われてしまうという展開は、かの神父をしても誤算であったことだろうが。 「だが――まだ俺の夢は、終わっちゃいない」 例え手中に収めた大聖杯から切り離され、入念な準備の末に勝利した大戦よりも、遥かに厳しい条件での生存戦(バトルロワイアル)を要求されようと。 そんなことで、奇跡とまで呼ばれた少年は、挫けない。挫けていられるわけがない。 何故なら月の聖杯(ムーンセル)は、冬木の大聖杯を超える願望機だ。 あるいは六十年費やして来ても、まだあの奇跡を前にすれば誤算はありえたかもしれない。しかし、ムーンセルは常に使用者のための最適解を導き出すという、そんな不安すら無用と化す万能の力。 ならば、この手に収めることができたなら。より少年の大願成就を確実とするのは、この月の聖杯だ。あるいはそのための、神の導きなのかもしれないとすら思えて来る。 であれば、問題となるのは。そこまで少年が勝ち抜けるか――月より宛てがわれる自身の『つがい』となるサーヴァントが、この戦いで勝利を掴める存在であるか否か、だ。 少年の期待を一身に浴びながら――月よりの使者は、既に目の前で現界していた。 「問おう――貴様が俺の召喚者か?」 「ええ。シロウ・コトミネと申します」 赤と黒の僧服に身を包んだ、褐色の肌をした少年――シロウ・コトミネは、眼前に出現した男に頷き、名乗る。 腕組みしながらシロウと相対し、平坦な声で問答を交わしたのは、戦国武将のような物々しい出で立ちをした“いかにも”な風体の男だった。 『特権』で読み取れる情報と照らし合わせれば、間違いない。この長髪の男はシロウのサーヴァント――アサシンだ。 「――そうか」 返答を聞き届けたアサシンが、無感動に呟きを漏らした瞬間――シロウは不穏な気配を感じ取る。 アサシンとの間に結ばれた因果線(ライン)を通じて、シロウから彼へと流れ出す魔力の量がほんの少しだけ、増加していたのだ。 即ち、サーヴァントとして活動するのに必要な魔力を要求されているということ。アサシンが魔力の行使を迫られる状況にあるということ。徒事ではない。 何事かと推察しようとするシロウに対し、正面から睨めつけられている男の『目』に、変化が起きる。 眼球の全体が薄い紫へと色付き、瞳を中心とした波紋模様が多重に走る異形へと、アサシンの双眸が変貌する。 余りに特異なその目は、ただの奇形などという言葉では片付けられない『何か』であると、見る者に何の予備知識も必要とせずに理解させていた。 「運がなかったな」 アサシンの発した言葉を訝しんだ、その一瞬の隙に。 いつの間にか彼の掌が、シロウの頭上に置かれていた。 次の刹那――まるで肉体と魂魄との接続を乱されたかのような違和感に心身を支配され、シロウは身動き一つ、取ることができなくなった。 己の身に感じる異物感に、脳裏をまさぐられるような不快感が塗布される。相変わらず心身の自由のならないまま、取り戻したばかりの自分を観察されている――そんな奇妙な直感を覚えながらも、その相手を見返そうとする両目の焦点が合わない。最早五感すら安定せず、この状況を脱するための『宝具』の発動も叶わない事実だけを、辛うじて理解した。 ただ、彼の頭を鷲掴みにしている人物の腹次第で、次の瞬間の運命が決まる――そんな状況に、最速で予選を勝ち抜いたはずの少年は陥っていた。 果たして、いつまでこの状況が続くのか――それを推測するための時間感覚すら、抜け落ちていた、そんな中。 「――前言撤回、だな」 その一声を合図に。万力のように頭蓋を締め上げていた圧力が消失したのを、少年は確かに認識した。 認識できた、ということは――正常な感覚を取り戻せたのだと理解する間に、シロウの逆立てた白髪の間を、手袋に包まれた男の五指が抜けて、元の位置へと戻って行く。 「気が変わった」 そうして開けた視界に映ったアサシンは、先程までに比べて幾分、感情を取り戻した表情でシロウを見つめていた。 「俺を利用しようという輩など、この場で殺してさっさと座へ帰るつもりだったが……貴様は特別だ。考えを改めることとしよう」 「……それは僥倖」 眼前の男――自らのサーヴァントに危うく殺されかけたシロウは、復活した平衡感覚を総動員して何とか踏みとどまった後。憔悴の中、それでも穏やかに返していた。 アサシンもまた、そんなシロウが愉快で堪らないと言った様子で破顔する。 「ああ、おまえは実に運が良い。後から俺の腹がどう変わろうが、貴様がただの人間であったなら……本来人間道に触れられた時点で、死という結果は因果として成立していたからな」 何の遠慮もなく、出会い頭から取り返しのつかない行為に及ぼうとしていたのだというサーヴァント――運命共同者からの告白には、さすがのシロウも苦笑を漏らした。 「これはこれは。確かに使い魔として扱われるなど屈辱ではありましょうが……それでもあなたがこうして召喚されている以上、仮令聖杯の獲得とは別だとしても、何か。その二度目の生を使って、成し遂げたいことがあったのでは?」 「三度目だ」 その兇行が理解できないと尋ねる少年に対し、男はまず短い訂正を口にする。 「願いがない、わけではないが……端的に言えば、既に諦めていた」 告白される思考が、過去の視点に基づいたものであることを強調する語り口が意図的なものであると、少年も理解できていた。 「……俺が二度の生涯を使い、やっと叶えたと思った願いは偽りだった。俺は奴らの勝手のために踊らされ、世界に混乱と破滅を齎しただけだった」 触媒こそない召喚であったが、シロウの有する『特権』により、既にこのサーヴァントの真名は把握できている。 だが、見るからに同郷の出身と思しき姿形をしているこのアサシンの名に、シロウは覚えがなかった。おそらくはシロウと同じく、『方舟』が直接姿を見せたのとは別の時空から馳せ参じた異邦の英霊なのだろう。故に、どんな生前を送って来たのかはわからないが……口ぶりからは随分と凄惨な裏切り、それに対する絶望を経験して来たことが伺えた。 そんな空虚に満ちた独白を、何故か――他人事だとは思えずに、シロウは痛切な心地で静聴する。 「挙句、死んでも今度はこの『方舟』に囚われ、浅ましい争いで踊らされるというのなら……俺の眠りを妨げた者を殺す方が、よほど有意義に思えたのだ……もう、疲れていたからな」 「……しかし、それを改めたと?」 シロウの問いかけに、アサシンは頷いた。 「何ということはない。元々は殺すつもりで使った能力が、サーヴァント相手では記憶の読み取りしかできなかったというだけのことだが……」 ――サーヴァント相手では。 その一言だけで、記憶を読み取ったというアサシンの説明が、シロウに与える説得力を著しく増大させる。 「その貴様の記憶に、あの悲劇を経てなお夢を諦めない様にあてられたのだろう。もう一度だけ……俺も願いを、諦めたくないと思えた。貴様を主君と仰ぎ、共に聖杯を――真なる月の目を勝ち取りたい、とな」 「……光栄です、アサシン」 おそらくアサシンの言葉は、本心からのものだと感じられた。だからシロウもまた、彼の主として認められたことに本心からの感謝を述べていた。 同時に確信する。やはり神は、シロウを赦されるのだと。 もしも、シロウが神の意に沿わない存在であったために、この手から大聖杯を取り上げられたというのなら。そも、最初のアサシンの兇行で、命を落とすはずだった。それが神に叛きし者に相応しい末路だからだ。 しかし、結果はただ召喚した場合よりも、よほど強い信頼をこの強力なサーヴァントとの間に築くことができた。 全ての人間を慈しみ、癒すために月へ至れと後押しするために……この『方舟』に少年を導いたのだと、理解できた。 アサシンとの出会いは、改めて己の正しさを確信できるものだった。それなら後はただ、迷わず月まで駆け上がるのみ。 「では、マスターとして尋ねたい。私を見て取り戻したという、あなたが聖杯を求める理由。それを教えて戴きたい」 そして、争奪戦へと真に参加するために。契約のために、シロウは相手をより知ろうと望む。 「聞いてどうする?」 「もちろん、契約のためですよ。振る舞いを見る限りありえないでしょうが、私の願いと真っ向から衝突しない限りは、あなたの願いにも極力沿わねばと思いまして」 「無駄な気遣いだな」 シロウの返答を一笑に付した後、しかし真剣な目つきとなったアサシンは、自らの主君に胸の内を明かした。 「俺が月の目に託すのも、貴様と同じ夢さ。天草四郎時貞」 「――あなたが願うのも、全人類の救済か。うちはマダラ」 対峙する相手の真の名を、既に知悉していた二人の英霊は――願いを共有したその瞬間、初めて同志の名を呼んだ。 この先彼ら『つがい』で繰り広げる殺戮を、人類最後の悲劇にする決意と共に。 ◆ 巡り会ったのは、余りに似通った二人の男。 世の残酷さを知りながらも、まるであどけない少年のように全ての人々の救済を願い、人生を二度までも悲願の成就に捧げた、愚直なまでの理想主義者達。 出会うはずのなかった彼らの出会いは、しかし紛れもなく――運命と呼ぶべき、必然だった。 【マスター】シロウ・コトミネ@Fate/Apocrypha 【参加方法】『ゴフェルの木片』による召喚(言峰璃正からの譲渡品) 【マスターとしての願い】人類全ての救済 【weapon】『黒鍵』×不明、とある剣豪の刀(“赤”のキャスターのエンチャントによりCランク宝具相当に強化済み) 【能力・技能】 本人曰く普通の人間程度の力しかない、が、対戦した“黒”のバーサーカーの評では、聖堂協会の代行者と比較しても図抜けた戦闘力を有している。 戦闘時に武器とする黒鍵は一度標的に弾かれても、再度標的に襲い掛かるよう術式が組み込まれており、刀身を伸ばし即席の壁を作り出すことも可能と応用性に富む。 それ以上に特筆すべきは謀略家としての手腕。表では大戦の監督官として、暴走する“赤”のバーサーカーの通過する進路上で起こりうる問題の対処に奔走し、その裏ではアサシンが使役する鳩を通じてルーマニア全域の動向を把握しつつ、戦況に応じて的確にサーヴァントを使いこなし、さらに次の段階へ進むための準備も怠らない。 自ら前線に立ちながらも空中庭園を操るアサシンへの魔力供給を問題なく行えたことから、魔術師としても高い適性を持つことが伺える。 【ステータス】不明(第三次聖杯戦争のマスターでなければ認識不可能な模様) 【属性】不明 【クラススキル】 真名看破:? 目視したサーヴァントのクラスと真明を看破できる。例え対象が受肉していようとも有効に機能する。ただし、素性を秘匿するスキルや宝具には妨害を受けてしまう。 【保有スキル】不明 【宝具】 『右腕・悪逆捕食(ライトハンド・イヴィルイーター)』 ランク:??? 種別:対人 レンジ:??? 本来、シロウが持っていなかった力だが、宝具が持つ「奇跡の再現」という形で彼の肉体に顕れている。 戦闘において自身の補助を行う対人宝具であり、シロウが保有する「未来視」などの特殊能力を強化・支援する。 『左腕・天恵基盤(レフトハンド・キサナドゥマトリクス)』 ランク:??? 種別:対人 レンジ:??? 右腕同様、自身を対象とした対人宝具で、シロウの肉体に対する補強・強化を行う。 この宝具には対象者を「不老」にする効果があり、この効果によって彼は受肉しながらでも半世紀以上の時を耐えることが出来た。 【人物背景】 本名、天草四郎時貞。『Fate/Apocrypha』における第三次聖杯戦争で、アインツベルン陣営のサーヴァント・ルーラーとして召喚された英霊である。 本来中立の審判であるべきクラスを参加者として不正に召喚したサーヴァントであるため、ルーラーとしての機能は十分ではなく、また彼はルーラーが本来持っていてはならないはずの『聖杯への願い』を持っていた。 第三次聖杯戦争終盤、大聖杯に触れたことで受肉。マスターを失ったことでスキルと宝具を除くと並の人間程度の能力しか残らなかったものの生存し、己の願いのためユグドミレニアに奪われた大聖杯を取り戻し、その奇跡を手にすると決意する。 その後は、第三次聖杯戦争の監督役であった言峰璃正を利用し、偽の身分と大聖杯の行方を探るために聖堂教会での役職を入手、半世紀以上も行動を起こす機会を伺っていた。 そして大聖杯を秘匿していたユグドミレニアが、魔術協会から離反したのに合わせ、シロウも勃発する聖杯大戦に聖堂教会から派遣された監督役として介入。同時に“赤”のアサシンのマスターとして聖杯を求め参戦する。 正規のルーラーであり、自身の計画の障害となるジャンヌ・ダルクを警戒しつつも順調に事を進め、両陣営の総力戦の中、アサシンの宝具の力で大聖杯の奪還に成功する。 さらにセイバー以外の残る五騎の“赤”のサーヴァント達の令呪までも手中に収め、最終的には彼らの協力を取り付けることに成功。後は大聖杯の使用条件を整え、悲願を成就させるのみ、という段階で(ここ独自の設定として)璃正から形見として授かっていた木片の作用で『方舟』に召喚された。 【方針】聖杯戦争を勝ち抜き全人類を救済する。基本的には堅実に進めて行く。ルーラー(ジャンヌ・ダルク)とは今回対立する理由はないはずだが、警戒する。 【クラス】 アサシン 【真名】 うちはマダラ@NARUTO 【人物背景】 世界の在り様に絶望し、全ての救済を願うもその独善性から数多くの犠牲と混乱を世に齎した伝説の忍。 まだ忍の隠れ里という概念すらなかった戦乱の時代に、最強と恐れられた忍一族の一つ“うちは一族”でも特別に強いチャクラ(魔力)を持つ者として生まれる。 一度忍として生まれ落ちれば、幼子も例外なく戦場で命を落としてしまう世の変革を望むが、うちは一族の指導者としての重圧と、弟を失った悲しみにより歪みを抱えるようになる。やがては一族全員が敵対していた千手一族に投降した中でも一人だけで戦いを続け敗れるが、幼少期に友情を育んだ千手の長柱間の説得を経て休戦を受け入れた。 その後は柱間らと共に木ノ葉隠れの里を創設、しかし里でのうちは一族の扱いに不満を持ち、九尾の妖狐を操って再び柱間と対立するも敗北、死亡したと伝えられていた。 だが、柱間との戦いで死亡したのは偽装であり、マダラが夢とする『月の目計画』実行のための下準備であった。その戦いで仙人の肉体を持つ柱間の細胞を入手し、歴史の表舞台から姿を消し、さらに計画を進めた後、一度本当に死亡する。 本来の計画では、マダラの両目を移植した人物の力で自らを蘇生させる手筈だったが、その計画に狂いが生じ、第四次忍界大戦の最中、『穢土転生』の術で現世に復活する。 この穢土転生の体には術者によって特別なチューニングが施されており、全盛期の肉体でありながら、本来は死の直前に開眼し、実戦に用いたことのなかった輪廻眼を発動できるようになっており、無尽蔵のチャクラに不死身の肉体という穢土転生の特性も併せて、忍連合軍を相手に縦横無尽に暴れまわった。 計画代行者がその名を騙るだけで世界を巻き込む大戦争を引き起こせるなど、マダラが持つ影響力はその世界において絶大であったと言える。 平和を渇望するも、世界の仕組みは最早変えようがないと結論し、全ての人間を同じ幻の中に閉じ込めることで、誰もが幸せになれる夢の世界を作り出す“月の目計画”の成就を悲願とする。その実現のためなら、かつて忌避した悲劇をどれほど生み出し、その結果本物の世界がどうなろうとも一切気に留めることのない、ある意味では究極の理想主義者。 しかしその“月の目計画”が記されていた石碑自体、神話の時代より暗躍し続けた真の黒幕である大筒木カグヤの意志・黒ゼツによって改竄されたものであり、無限月読を成功させた次の瞬間に予想外の裏切りにあって黒ゼツに侵食され、輪廻眼を媒介にカグヤ復活の依代とされてしまい、二度目の生を非業の死という形で終えることとなった。 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷A+ 魔力A+ 幸運D 宝具A++ 【属性】 中立・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 忍術:A+ 宝具の域にまでは昇華され得なかったが、歴史に名を刻んだ偉大な忍として研鑽し続けてきた類希なる武芸。気配遮断にも派生する。 火遁に代表される東洋魔術的な狭義の忍術発動には、詠唱ではなく一定の印を結ぶ必要がある。 魔眼(写輪眼):B+ 写輪眼と言われるうちは一族の特異体質。マダラはその中でも最高位である永遠の万華鏡写輪眼を開眼している。同ランクの幻術、千里眼のスキルにも派生する。 このスキルによる幻術は精神干渉への耐性を持つスキルの働きを貫通して対象に作用し、一旦術中に掛かってしまった場合は他者に解除されるか、魔眼もしくは対魔力のランク分この幻術による干渉を削減することでのみ抵抗できる。逆に、写輪眼自体が他の魔眼、及び幻惑効果からのマダラへの干渉をランク分阻害・看破する働きも併せ持つ。 また写輪眼にはチャクラ(魔力)を色で見分ける洞察眼としての役割があり、魔術的な隠蔽・透過を事実上無効化する。 加えてこのスキルの分析能力により、マダラに再現可能な技術であれば一度見るだけで体術・魔術問わず模倣することが可能となる。 このスキルとして再現されるのは写輪眼共通の能力に限定されるが、本来は万華鏡写輪眼開眼者はさらなる固有瞳術を持つ。 柱間細胞:B 忍の祖、あるいは神とも称される六道仙人の肉体を再現するに至った子孫・千手柱間の特殊な細胞。 霊核以外へのあらゆる傷を自動的に再生する能力を持ち、体力と魔力の回復量まで増大させる。移植しただけのマダラでも切断された部位を押し付けるだけで繋げられるほどの再生力を誇るが、特殊な呪いなどで受けた傷を癒す効果はない。また、自然と一体化することで周囲の状況を感知することができる。 加えて木遁と呼ばれる特別な忍術の使用を可能としている。木遁は実体を有する特殊な植物を呼び出し操作する術のため、攻撃対象の対魔力スキルに影響を受けない。召喚された植物は接触した対象から強制的に魔力を吸い出して成長する性質を持ち、さらに幻想種やその属性を有する相手には追加で強制的な鎮静の効果も発揮する。 中でも特記すべきは、本体と相互にリアルタイムで知覚を共有できる分身を生み出す木遁分身の術であり、分身は本体から分割された魔力量に応じて一部の宝具やスキルの使用も可能とする。特に純粋な身体能力に関しては本体も分身も劣化しないため、直接戦闘・諜報戦の双方において非常に有用な性能を発揮する。分身がマダラの意図以外の要因で解除された場合は供給した魔力が消費される以外に本体への影響はないが、逆に分身を本体が死亡した場合の代替えとすることは不可能である。 カリスマ:D 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示す能力。一族の長であり、子孫がその名を騙るだけで第四次忍界大戦を余儀なくさせたほどの存在ではあるが、生前には率いていた一族全員に見捨てられたことから指導者の求心力としては十分とは言えないランクとなっている。 戦闘続行:A 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命的な傷を受けない限り生き延びる。 不死身を誇った穢土転生時代や十尾の人柱力時代に限らず、柱間細胞の影響や性格もあって常から往生際が悪い。 【宝具】 『輪廻眼(りんねがん)』 ランク:A++ 種別:対人(自身) レンジ:- スキル魔眼(写輪眼)封印時にのみ発動可能。死の直前にうちはマダラが開眼した、忍界中最も崇高にして最強の瞳術。 あらゆる結界を看破し、チャクラ(魔力)の五大属性全ての性質変化を操ることが可能で、さらに輪廻眼共通の七つの異能と各開眼者専用の瞳術を操れる。 但し今回はアサシンとしての現界であるため、第四次忍界大戦において最も多用した餓鬼道と、アサシンに適した能力である人間道、マダラ固有の瞳術である輪墓の三種類のみが宝具として再現可能となっている。 各能力の詳細は以下のようになっており、これらは魔力量次第では複数を同時に発動することも可能である。 『輪墓』:別次元にマダラの影(分身体)を出現させる能力。この影は輪廻眼以外では視認できず、宝具もしくは陰と陽の力を操れる者以外からの攻撃を無効化する。影は輪墓時空からこちら側へ自由に物理干渉することができるが、本体と同じ身体能力での徒手空拳以外の能力は持たない。 また攻撃を受ける側の防御スキル・宝具は有効であり、高ランクの直感や心眼等のスキルでもある程度の感知が可能となっているため、影単独ではサーヴァント相手には補助的な使い方しかできないものの、マスター狙いの攻撃としてはマダラの豊富な能力の中でも最高の暗殺性能を誇っている。 但し影の行動には制限時間が存在し、限界を迎えると本体に戻り、再発動までのインターバルを必要とする。 輪廻眼の能力中、唯一魔力量に関わらず木遁分身のマダラには使用不可能な術であり、同時に作り出せる影の数も一体のみとなっている。 『餓鬼道』:封術吸印という術により、強固な物質性を持たないあらゆる魔力(チャクラ)を、無効化・吸収する。魔術に限らず、宝具の解放によって放たれた攻性魔力をも、輪廻眼と同じA++ランクまでは完全に無効化・吸収する。さらに直接接触さえすれば、その時対象が体内に収めている魔力をも強制的に吸い出すことも可能である。 令呪を含む契約や呪い、及び既に完了した魔力の効果を無効化することはできず、また無効化できるのはあくまで封術吸印が発動している間のみである。 『人間道』:対象の頭部を掴むことで、体の動きを封じた上で瞬時に記憶や情報を読み取ることができ、最終的に相手の魂を引き抜き即死させる能力。この霊魂と肉体の分離は強制効果のため、情報取得のみが目的で殺害を望まない場合でも、使用した以上は相手を死に追いやってしまう。また頭部以外に触れた場合は相手の魔力量によって抵抗されてしまう上、相手から記憶を読み取ることはできない。 ただしサーヴァント相手に使用した場合、魂を引き剥がす効果は例え対象が受肉していようと完全に無効化されるため、これ単独での殺傷力は発揮し得ない。 『須佐能乎(スサノオ)』 ランク:B~A+ 種別:対軍 レンジ:1~50 最大補足:500人 万華鏡写輪眼開眼者の中でも、限られた者だけが発現する能力。 術者を中心に展開される、チャクラ(魔力)で作られた半透明な異形の巨人。骸骨状の骨組みから、山より巨大な烏天狗を模した姿(完成体)にまで強靭さを増しつつ変化する。魔力の消費を抑え、解放までの時間を大幅に短縮した一部分のみ、及びマスター等の他者を巻き込んでの展開も可能。 形態によってランクが変化し、部分展開から骨格までの形態ではBランク、多頭多腕の巨人形態でAランク、完成体でA+ランクに相当する。それぞれの形態は太刀や投擲武器となる勾玉等でランク相応の物理的攻撃力を発揮するだけでなく、宝具換算で一ランク下の数値分、敵からの魔術及び物理攻撃の威力を減殺する鎧として機能する。 この宝具はあくまでも物質性を得た魔力の衣であるため、例え破壊されたとしても必要量の魔力さえあれば即座に再展開を可能とするが、逆を言えば宝具の魔術的性質を打ち払う類の能力には無力であり、封印術以外の呪いに対しても耐性を持たない。ただし、物質性を持つために攻撃を受ける側の対魔力でダメージを軽減することはできない。 また、ランクを上げるごとに魔力消費の量は幾何級数的に増大し、特に完成体の展開は外部から新たに魔力を補充しない限り、精々一度が限度である。 起源は写輪眼にありながら、仮に両目を喪失した状態でも問題なく発動可能。ただし、展開中は輪廻眼の瞳術は解放はできない(目が輪廻眼の状態であることは問題ない)。 『現歪曲す夢幻の瞳(イザナギ)』 ランク:B 種別:対人(自身) レンジ:- 『写輪眼』の固有瞳術の中でも、禁術とされる究極の幻術。 他者ではなく自身に作用させ、不利な事象を“夢”、有利な事象を“現実”に変える力を持つ。通常の幻術とは異なり現実の事象にも効果を及ぼすため、自身を対象とした因果操作と呼ぶのがより正確。マダラは時間差で発動させることもでき、死後暫くしてから致命傷を負ったという事実を改竄し蘇生したこともある。 六道仙人が十尾から尾獣を作る際に使用した『陰陽遁』、即ち精神エネルギーによって無から有を生む『陰遁』と身体エネルギーによって形に命を与える『陽遁』による『万物創造』の原理を応用した術で、神霊の揮う『権能』一歩手前の領域にある宝具。 その強大な力の代償として術を放った写輪眼は光を失い、二度と開かず失明する。当然、同じ目に宿る輪廻眼の力も失われてしまう。 【サーヴァントの願い】 この世の因果を断ち切り、全ての人々を憎しみの連鎖、苦しみ、空しさから切り離し、地獄のような世界から救済すること。そのために世界を観測し、改変し得る究極の魔眼として、“真なる月の目(ムーンセル)”を手に入れる。 【基本戦術、方針、運用法】 憎しみの連鎖を断ちたいという願いに反して、マダラ自身は戦闘を好む性質が強く、後押しするかのように『須佐能乎』の性能は三騎士に比肩する白兵能力を彼に付与している。 そのため、マダラ自身はアサシンのクラスでありながら正面から己の力を誇示する戦いを好むが、加減せず暴れ回るには召喚直後の状態では魔力が足りないため、序盤はNPCやマスター狙いの『人間道』で情報収集及び魂食い、『餓鬼道』で他のサーヴァントを弱体化させる、もしくは撃破しつつ魔力を蓄えることを目的として行動するのが基本方針となる。 同時に、木遁による分身に斥候させての諜報戦も展開できる。無論、これら分身も気配遮断を持つため、場合によっては分身の奇襲だけで敵を仕留めてしまえることも考えられ、逆に分身が返り討ちにあっても既に脱落したと見せかけることで油断を誘うということもできる。 またマダラの眼鏡に適う敵サーヴァントとの直接対決にもつれ込んだとしても、さすがに本来の目的を忘れてしまうことはないため、マスターの指示さえあれば敵マスターを直接狙うことに頓着はない。むしろ本体が陽動となる分、気配遮断以上に感知され難い『輪墓』による暗殺成功率が増すため、最初の奇襲に失敗してもよほど危険な相手でもない限りは望み通り正面から戦わせてあげるのが好ましいだろう。 特筆すべきは写輪眼、及び柱間細胞による仙人感知で、敵の持つ気配遮断やそれに類似するスキルの効果を大幅に軽減することができる点である。そのためクラスに似つかわしくない直接戦闘力の高さと合わせて、他のアサシンに対して基本的には有利に立ち回ることができる。 また、何らかの有力な武器を入手できた際には、その系統の武器を扱うサーヴァントの戦闘を目撃することさえできれば写輪眼で技術を盗んでおくことができるため、魔力の貯蓄とは別の方向でマダラを強化することも可能となる。 ここまで強みばかりを書いてきたが、事実上対魔力の互換となる能力はあれど呪いの類への耐性は皆無で、また何らかの手段で須佐能乎を無効化できる相手には一気に主戦力を欠いてしまうなど(本来有利なはずのアサシンのサーヴァントも含む)天敵が存在しないわけではない。いざと言う時には『現歪曲す夢幻の瞳(イザナギ)』による、事実上の蘇生ストックが存在するものの、引き換えにスキルである魔眼(写輪眼)と宝具である『輪廻眼』を同時に一つずつ失ってしまうという大きなデメリットを背負っている。 必勝を期するのであればやはりアサシンとしての諜報能力を十全に活用し、決戦前に敵対者を見極める運用が必要不可欠となる。
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【元ネタ】- 【CLASS】アサシン 【マスター】 【真名】エミヤ 【性別】男性 【身長・体重】175cm・63kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力B 幸運E(EX) 宝具B++ 【クラス別スキル】 気配遮断:A+ 自身の気配を消すスキル。 発動すれば、サーヴァントであっても感知はほぼ不可能となる。ただし、攻撃時には効果が大幅に薄れてしまう。 単独行動:A 本来であればアーチャーのクラス別スキルとなる。単身での行動に生前から慣れていた彼に与えられたスキル。 マスターからの魔力供給がなくとも、最大で一週間程度の現界が可能となる。 【固有スキル】 魔術:B 魔術を修得している。 翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、本来であればキャスターとの戦闘時には各種判定のボーナスとして働く。 聖杯の寵愛:A+ 何処かの時代の大聖杯そのものに、彼は深く愛されている。 その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは規格外なまでに跳ね上げられている。特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪うものでもある。 彼自身は本スキルの存在に気付いていないし、時折聖杯から囁きかけられる「声」も耳にしてはいない。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。 【宝具】 『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 クロノス・ローズ。 時は流れ、今日には微笑む花も明日には枯れ果てる。 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力にして技術であり、家系に伝わる魔術研究であった「時間操作」を戦闘用に改良した「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠形を行うのが通常の使用方法。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 ファンタズム・パニッシュメント。 自らの起源である「切断」「結合」の二重属性の力が込められたナイフ。 魔術回路ないし魔術刻印、或いはそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える。 通常時攻撃に使われているナイフと同一。 真名解放によって真の能力が発動するが『FateGO』では基本的に使用されない。 【解説】